c++ 默认构造函数 不同编译器debug和release的区别

这几年一直在linux上开发,用的gcc版本比较高,最近把gcc降到4.8.5(centos 7默认版本)后,出现了一些成员变量初始化的问题。

看示例:

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#include <iostream>

class Test
{
public:
Test() = default;
// Test(const Test& value) = default;
// Test& operator=(const Test &value) = default;
~Test() = default;
int GetA() { return m_a; }
void SetA(int value) { m_a = value; }
private:
int m_a;
};

int main(int argc, char **args)
{
Test test;
Test test2 = test;
std::cout << test.GetA() << std::endl;
std::cout << test2.GetA() << std::endl;
test.SetA(1000);
Test test3 = {};
std::cout << test.GetA() << std::endl;
std::cout << test3.GetA() << std::endl;
Test test4 = {test};
std::cout << test.GetA() << std::endl;
std::cout << test4.GetA() << std::endl;
return 0;
}
编译器 debug release
gcc 4.8 2147483647或者-2147483648 0
gcc 8 0 0
gcc 9.3 0 0
vs2019 msvc 142 随机数 0
clang 7 随机数 随机数
clang 10 x86 1 随机数
clang 10 x64 0 随机数

gcc 4.8 好像不同硬件上会不一样,在另一 服务器上测试都为0

看来还是使用旧式显式初始化靠谱一些,或者这样int m_a = 0;进行显式初始化(需要编译器支持c++11)